Technologia - https://total.total40grausnoticias.com.br Wed, 22 Jul 2026 22:33:07 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0.2 https://total.total40grausnoticias.com.br/wp-content/uploads/2026/05/cropped-40-GRAUS-32x32.png Technologia - https://total.total40grausnoticias.com.br 32 32 Elon Musk quer usar IA para fazer versão de ‘Odisseia’ que seja ‘historicamente correta’ https://total.total40grausnoticias.com.br/elon-musk-quer-usar-ia-para-fazer-versao-de-odisseia-que-seja-historicamente-correta/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=elon-musk-quer-usar-ia-para-fazer-versao-de-odisseia-que-seja-historicamente-correta https://total.total40grausnoticias.com.br/elon-musk-quer-usar-ia-para-fazer-versao-de-odisseia-que-seja-historicamente-correta/#respond Wed, 22 Jul 2026 19:23:00 +0000 https://total.total40grausnoticias.com.br/elon-musk-quer-usar-ia-para-fazer-versao-de-odisseia-que-seja-historicamente-correta/ Em março, durante a divulgação do elenco do filme de Nolan, Musk havia criticado os atores escalados. Entre eles estavam Elliot Page -ator trans que interpreta Sinon- e Lupita Nyong’o -atriz negra que interpreta Helena de Troia. À época, após o comentarista político Matt Walsh dizer que “ninguém no planeta acha que Lupita Nyong’o é […]

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Em março, durante a divulgação do elenco do filme de Nolan, Musk havia criticado os atores escalados. Entre eles estavam Elliot Page -ator trans que interpreta Sinon- e Lupita Nyong’o -atriz negra que interpreta Helena de Troia.

À época, após o comentarista político Matt Walsh dizer que “ninguém no planeta acha que Lupita Nyong’o é a mulher mais bonita do mundo”, e que Nolan a havia escolhido para evitar ser chamado de racista, o que faria dele um “covarde”, Musk foi às redes sociais para concordar.”Ele (Nolan) quer os prêmios”, escreveu.

Agora, ele diz que ainda este ano o Grok Imagine, plataforma de inteligência artificial da qual é dono, vai produzir um longa-metragem baseado na obra de Homero que será “historicamente preciso e fiel”.

Desde que Elon Musk adquiriu a rede social X, houve aumento de 50% nos discursos de ódio, incluindo posts considerados racistas, homofóbicos e transfóbicos.

Muitas dessas publicações não são removidas pelo sistema. Musk e seu chatbot Grok também já compartilharam discursos discriminatórios na plataforma.

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Kylian Mbappé retorna à franquia EA Sports FC como estrela da capa do jogo https://total.total40grausnoticias.com.br/kylian-mbappe-retorna-a-franquia-ea-sports-fc-como-estrela-da-capa-do-jogo/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=kylian-mbappe-retorna-a-franquia-ea-sports-fc-como-estrela-da-capa-do-jogo https://total.total40grausnoticias.com.br/kylian-mbappe-retorna-a-franquia-ea-sports-fc-como-estrela-da-capa-do-jogo/#respond Wed, 22 Jul 2026 18:12:00 +0000 https://total.total40grausnoticias.com.br/kylian-mbappe-retorna-a-franquia-ea-sports-fc-como-estrela-da-capa-do-jogo/ Esta é a primeira vez em quatro anos que o atacante francês aparece na franquia. Hoje, Mbappé joga para o Real Madrid e na Copa do Mundo 2026, tornou-se o maior artilheiro da história do torneio ao chegar a 22 gols, superando o recorde de Lionel Messi. “Estar na capa de um título de ‘EA […]

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Esta é a primeira vez em quatro anos que o atacante francês aparece na franquia. Hoje, Mbappé joga para o Real Madrid e na Copa do Mundo 2026, tornou-se o maior artilheiro da história do torneio ao chegar a 22 gols, superando o recorde de Lionel Messi.

“Estar na capa de um título de ‘EA Sports FC’ pela primeira vez é um momento muito especial para mim”, afirmou o jogador em comunicado divulgado pela Electronic Arts. “É uma honra continuar minha relação de longa data com a franquia neste novo capítulo.”

A Electronic Arts também informou que divulgará o primeiro trailer de “EA Sports FC 27” nesta quinta-feira (23). A empresa ainda não anunciou a data de lançamento do jogo.

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MP processa Amazon e empresa de cripto por coleta de íris de 400 mil pessoas e pede R$ 240 mi https://total.total40grausnoticias.com.br/mp-processa-amazon-e-empresa-de-cripto-por-coleta-de-iris-de-400-mil-pessoas-e-pede-r-240-mi/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=mp-processa-amazon-e-empresa-de-cripto-por-coleta-de-iris-de-400-mil-pessoas-e-pede-r-240-mi https://total.total40grausnoticias.com.br/mp-processa-amazon-e-empresa-de-cripto-por-coleta-de-iris-de-400-mil-pessoas-e-pede-r-240-mi/#respond Wed, 22 Jul 2026 17:36:00 +0000 https://total.total40grausnoticias.com.br/mp-processa-amazon-e-empresa-de-cripto-por-coleta-de-iris-de-400-mil-pessoas-e-pede-r-240-mi/ UM 4.ª Promotoria de Justiça do Consumidor da Capital processou a Tools for Humanity Corporation e a Amazon AWS Serviços Brasil por supostas práticas abusivas na coleta de dados biométricos da íris de pessoas em situação de vulnerabilidade econômica. Segundo o Ministério Público de São Paulo, a obtenção das informações ocorria mediante pagamentos em criptomoeda […]

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UM 4.ª Promotoria de Justiça do Consumidor da Capital processou a Tools for Humanity Corporation e a Amazon AWS Serviços Brasil por supostas práticas abusivas na coleta de dados biométricos da íris de pessoas em situação de vulnerabilidade econômica. Segundo o Ministério Público de São Paulo, a obtenção das informações ocorria mediante pagamentos em criptomoeda Worldcoin, desenvolvida pela própria Tools. A ação pede a proibição definitiva da coleta de dados vinculada à compensação financeira, a exclusão das informações já obtidas e o pagamento de, no mínimo, R$ 240 milhões por danos morais coletivos.

Ao Estadão, a AWS informou que há “termos de serviços claros que exigem que os clientes utilizem nossos serviços em conformidade com as leis aplicáveis” (veja abaixo). A reportagem também pediu manifestação da Tools for Humanity Corporation.

A ação tem origem no relatório final da CPI da Íris, da Câmara Municipal de São Paulo, que investigou a atuação do Projeto World ID na capital paulista. De acordo com a apuração, mais de 400 mil pessoas tiveram a íris escaneada em troca de recompensas financeiras que variavam entre R$ 300 e R$ 700.

As investigações apontam que a operação foi concentrada em regiões periféricas e locais de grande circulação, como áreas próximas a estações de metrô e unidades do Poupatempo, mirando pessoas em situação de vulnerabilidade socioeconômica.

Na ação, uma peça de 26 páginas, a promotora Patrícia de Carvalho Leitão sustenta que a Tools for Humanity Corporation teria praticado uma série de condutas consideradas abusivas. Entre elas, aponta publicidade enganosa por omissão, sob o argumento de que o projeto teria sido apresentado como uma iniciativa humanitária e sem fins lucrativos, sem esclarecer seus objetivos econômicos relacionados ao desenvolvimento de um criptoativo próprio.

O Ministério Público afirma haver indícios de que representantes nos pontos de coleta eram orientados a enfatizar a recompensa financeira como principal elemento de adesão, sem apresentar informações suficientes sobre a finalidade da coleta biométrica.

A Promotoria destaca que a estratégia de expansão do projeto teria explorado a vulnerabilidade socioeconômica da população, ao concentrar os pontos de coleta em áreas periféricas e de grande circulação popular. Segundo o órgão, o valor oferecido pela empresa tinha impacto significativo para pessoas em situação de baixa renda, influenciando a decisão de fornecer dados considerados sensíveis.

Outro ponto questionado pelo Ministério Público é a ausência de informações claras sobre os riscos envolvidos na coleta da biometria da íris.

A promotora Patrícia de Carvalho Leitão afirma que consumidores não teriam sido adequadamente informados sobre aspectos como a natureza permanente da biometria, a transferência internacional dos dados e as limitações para eventual exclusão das informações coletadas.

A ação questiona o processo de consentimento, alegando que os termos eram apresentados aos consumidores no momento do escaneamento, sem tempo adequado para leitura e compreensão antes da coleta.

Em janeiro de 2025, a Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD) determinou a suspensão cautelar da oferta de criptomoedas ou de qualquer outra forma de compensação financeira como contrapartida pelo escaneamento da íris.

Segundo a promotora, porém, o Projeto World ID teria mantido a coleta dos dados biométricos ao substituir a remuneração direta por “benefícios internos” disponibilizados por meio do aplicativo World App.

Entre os elementos citados pelo Ministério Público estão depoimentos colhidos durante a CPI da Íris. A fiscal da prefeitura, Dalva Marques, relatou a existência de filas extensas de pessoas em situação de vulnerabilidade nos locais de coleta, muitas sem compreensão sobre a finalidade do procedimento.

A CPI também registrou o depoimento de Britney Yohana, que afirmou ter realizado o escaneamento motivada pela necessidade financeira imediata. Segundo o relato, as informações fornecidas no local estavam concentradas no pagamento, sem esclarecimentos sobre os riscos da coleta. Ela afirmou ainda que o termo de consentimento só foi apresentado após o procedimento e relatou arrependimento por ter participado do projeto diante da falta de informações sobre a possibilidade de exclusão dos dados.

“A conduta das rés (Amazon AWS e Tools), consistente na indução de mais de quatrocentos mil munícipes, predominantemente pertencentes a estratos socioeconômicos vulneráveis, a ceder dado biométrico sensível, único e imutável, mediante contrapartida financeira que compromete a livre manifestação de vontade, configura lesão à dignidade e à autodeterminação informativa de toda a coletividade consumidora, ensejando dano moral coletivo, independentemente da comprovação de prejuízo individualizado, dada a gravidade objetiva da conduta e sua reiteração mesmo após a intervenção da ANPD”, anota a Promotoria.

O que dizem as defesas das empresas no inquérito civil

A Tools for Humanity afirmou que não mantém qualquer banco de dados biométricos de cidadãos brasileiros. Segundo a empresa, as imagens das íris coletadas seriam processadas localmente e submetidas a técnicas de fragmentação por meio de tecnologia de computação multipartidária segura (SMPC/AMPC). A companhia sustenta que os fragmentos seriam distribuídos a instituições acadêmicas estrangeiras e que, após a verificação da identidade digital, não haveria retenção de dados pessoais.

A Amazon AWS Serviços Brasil não negou a existência de contrato de hospedagem em nuvem relacionado às operações da Tools for Humanity, nem contestou o armazenamento apontado pela CPI da Íris. Segundo a manifestação, porém, a companhia afirmou não conseguir identificar as contas especificamente vinculadas às entidades investigadas por falta de informações técnicas, como identificadores de conta ou endereços de e-mail associados.

A empresa alegou que, caso o contrato de hospedagem tenha sido firmado diretamente com uma unidade estrangeira do grupo Amazon Web Services, eventual acesso, controle e responsabilidade sobre os dados armazenados caberiam à entidade internacional, e não à subsidiária brasileira.

Veja a íntegra da nota da AWS ao Estadão:

A AWS tem termos de serviços claros que exigem que nossos clientes utilizem nossos serviços em conformidade com as leis aplicáveis. Quando recebemos denúncias de possíveis violações de nossos termos, agimos rapidamente para analisar e tomar medidas para desabilitar conteúdo proibido. Se alguém suspeitar que recursos da AWS estão sendo usados para atividades abusivas, é possível reportar à equipe de AWS Trust & Safety por meio do formulário de denúncia em: https://support.aws.amazon.com/#/contacts/report-abuse.

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Agosto terá dois eclipses; um deles poderá ser visto no Brasil https://total.total40grausnoticias.com.br/agosto-tera-dois-eclipses-um-deles-podera-ser-visto-no-brasil/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=agosto-tera-dois-eclipses-um-deles-podera-ser-visto-no-brasil https://total.total40grausnoticias.com.br/agosto-tera-dois-eclipses-um-deles-podera-ser-visto-no-brasil/#respond Wed, 22 Jul 2026 06:10:00 +0000 https://total.total40grausnoticias.com.br/agosto-tera-dois-eclipses-um-deles-podera-ser-visto-no-brasil/ Ó céu de agosto terá dois eclipses. O primeiro será solar e ocorrerá no dia 12, mas não poderá ser acompanhado do Brasil. Já o eclipse lunar previsto para a noite de 27 para 28 de agosto será visível em todas as regiões do país. A passagem da Lua pela sombra da Terra deve começar […]

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Ó céu de agosto terá dois eclipses. O primeiro será solar e ocorrerá no dia 12, mas não poderá ser acompanhado do Brasil. Já o eclipse lunar previsto para a noite de 27 para 28 de agosto será visível em todas as regiões do país.

A passagem da Lua pela sombra da Terra deve começar por volta das 23h30. O momento de maior cobertura está previsto para aproximadamente 1h, quando 93% da superfície lunar ficará encoberta, segundo pesquisadores.

Como o eclipse não será total, uma pequena faixa clara deverá permanecer visível na parte superior do satélite. A Lua, portanto, não ficará completamente avermelhada durante o fenômeno.

Além do território brasileiro, a observação será possível em outros países da América do Sul, assim como em regiões da Europa e da África.

O eclipse solar de 12 de agosto poderá ser visto em locais como Groenlândia, Islândia, Espanha, Rússia e Portugal. O fenômeno não será visível no Brasil.

Como acompanhar o eclipse lunar
A observação de um eclipse lunar não exige equipamentos de proteção para os olhos. Diferentemente do que ocorre durante um eclipse solar, é seguro olhar diretamente para a Lua.

Antes do fenômeno, é recomendado conferir o horário previsto para a cidade onde o observador se encontra. Locais afastados de prédios, árvores altas e iluminação urbana oferecem melhores condições de visibilidade.

Binóculos e telescópios não são obrigatórios, mas ajudam a acompanhar detalhes da superfície lunar e o avanço da sombra terrestre. Como o processo pode durar várias horas, uma cadeira ou um cobertor também podem tornar a experiência mais confortável.

Nos eclipses lunares totais, a Terra se posiciona entre o Sol e a Lua. Ao atravessar a atmosfera da Terra, a luz solar perde principalmente os tons azulados, enquanto a luminosidade avermelhada é desviada em direção ao satélite.

Apresentada durante a SIGGRAPH 2026, a tecnologia promete identificar conteúdos gerados por inteligência artificial com alta precisão, inclusive após compressão, recurso comum em plataformas como Instagram, TikTok e YouTube

| 04:30 – 22/07/2026

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Nvidia lança ferramenta para detectar vídeos criados por IA em segundos https://total.total40grausnoticias.com.br/nvidia-lanca-ferramenta-para-detectar-videos-criados-por-ia-em-segundos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nvidia-lanca-ferramenta-para-detectar-videos-criados-por-ia-em-segundos https://total.total40grausnoticias.com.br/nvidia-lanca-ferramenta-para-detectar-videos-criados-por-ia-em-segundos/#respond Wed, 22 Jul 2026 04:30:00 +0000 https://total.total40grausnoticias.com.br/nvidia-lanca-ferramenta-para-detectar-videos-criados-por-ia-em-segundos/ TEM medida que ferramentas de inteligência artificial passam a criar imagens e vídeos cada vez mais realistas, cresce também a preocupação com a disseminação de conteúdos falsos. Em resposta a esse cenário, a Nvidia apresentou uma nova tecnologia desenvolvida para identificar vídeos produzidos por IA. Batizada de Synthetic Video Detector, a ferramenta foi anunciada durante […]

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TEM medida que ferramentas de inteligência artificial passam a criar imagens e vídeos cada vez mais realistas, cresce também a preocupação com a disseminação de conteúdos falsos. Em resposta a esse cenário, a Nvidia apresentou uma nova tecnologia desenvolvida para identificar vídeos produzidos por IA.

Batizada de Synthetic Video Detector, a ferramenta foi anunciada durante a SIGGRAPH 2026, realizada em Los Angeles, nos Estados Unidos.

Segundo a empresa, o sistema consegue analisar um vídeo em resolução Full HD (1080p) em apenas 22 milissegundos, permitindo verificar rapidamente se o conteúdo foi gerado por inteligência artificial, inclusive em situações que exigem resposta imediata.

A Nvidia afirma que o detector alcançou 92% de precisão em testes realizados com vídeos sem compressão. Quando os arquivos passaram por compressão de até 15%, a taxa de acerto caiu para 87%. Em vídeos com compressão de até 50%, a precisão foi de 82%.

A capacidade de identificar vídeos comprimidos é considerada um dos principais diferenciais da ferramenta, já que plataformas como Instagram, TikTok e YouTube reduzem automaticamente o tamanho dos arquivos enviados pelos usuários.

De acordo com o site Digital Trends, a Nvidia reconhece que o Synthetic Video Detector não elimina completamente o desafio de identificar conteúdos produzidos por inteligência artificial. Ainda assim, a empresa acredita que a tecnologia poderá se tornar uma importante aliada de organizações de checagem de fatos e profissionais responsáveis pela verificação de conteúdo.

A expectativa é que a ferramenta seja disponibilizada em cerca de 170 países ao longo dos próximos meses.

Niantic vendeu divisão de jogos por US$ 3,5 bilhões em 2025. Empresa não pode criar personagens e recicla monstrinhos antigos

| 22:36 – 21/07/2026

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‘Pokémon Go’ comemora dez anos com sucesso que nem criadores sabem explicar https://total.total40grausnoticias.com.br/pokemon-go-comemora-dez-anos-com-sucesso-que-nem-criadores-sabem-explicar/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=pokemon-go-comemora-dez-anos-com-sucesso-que-nem-criadores-sabem-explicar https://total.total40grausnoticias.com.br/pokemon-go-comemora-dez-anos-com-sucesso-que-nem-criadores-sabem-explicar/#respond Tue, 21 Jul 2026 14:47:00 +0000 https://total.total40grausnoticias.com.br/pokemon-go-comemora-dez-anos-com-sucesso-que-nem-criadores-sabem-explicar/ Nove anos depois, o mesmo evento na cidade esgotou os ingressos pela primeira vez na história. Em Nova York, fãs de todo o país foram até a Times Square, em uma das celebrações dos dez anos de lançamento do jogo, que já faturou mais de US$ 9 bilhões (R$ 46 bilhões) e conta com uma […]

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Nove anos depois, o mesmo evento na cidade esgotou os ingressos pela primeira vez na história. Em Nova York, fãs de todo o país foram até a Times Square, em uma das celebrações dos dez anos de lançamento do jogo, que já faturou mais de US$ 9 bilhões (R$ 46 bilhões) e conta com uma comunidade que sobreviveu a escândalos, boicotes, uma pandemia e até à venda da empresa que o criou.

Para quem não conhece, os “pokémons” são criaturas fictícias japonesas criadas nos anos 1990 -monstrinhos de bolso que os personagens capturam, treinam e fazem batalhar. A franquia rendeu animes, filmes e mais de R$ 767 bilhões em três décadas, tornando-se a maior propriedade intelectual da história do entretenimento, à frente de “Star Wars” ou Mickey.

“Pokémon Go” trouxe essas criaturas para o mundo real. Usando o GPS do celular, ele sobrepõe os personagens ao mapa das cidades. Em duas semanas, o jogo se tornou o aplicativo mais baixado da história. Cenas de pessoas correndo pelas ruas em busca de “pokémons” raros se tornaram normais. Nem Hanke conseguia compreender tamanha euforia.

Pesquisadores da Universidade Purdue estimaram que o jogo causou, apenas nos Estados Unidos, 145 mil acidentes de trânsito adicionais nos meses seguintes ao lançamento.

Dez anos após a febre mundial, o jogo de caçar monstros usando o GPS já não arrasta multidões para lugar nenhum. Ainda assim, continua vivo de um jeito que nem os criadores conseguem explicar.

A Nintendo, uma das donas da franquia Pokémon, tentou emplacar outros jogos de celular com a mesma mecânica, mas com outros personagens. “Dr. Mario World” e “Dragalia Lost” foram fechadas; “Super Mario Run” ainda está disponível, mas nunca chegou perto do mesmo impacto.

A própria Niantic, desenvolvedora de “Pokémon Go”, também tentou repetir o sucesso. Em 2019, lançou “Harry Potter: Wizards Unite”, com a mesma tecnologia e a mesma lógica de sair andando pela cidade com o celular na mão. O jogo acabou dois anos e meio depois, arrecadando míseros R$ 200 milhões, enquanto, no mesmo período, “Pokémon Go” faturava cerca de R$ 5,6 bilhões por ano. A Niantic tentou novamente com jogos de “Transformers” e da NBA. Todos fracassaram.

A primeira grande crise de “Pokémon Go” veio em 2017. O Go Fest de Chicago evidenciou as quedas de servidores, desastres comuns durante os dois primeiros aniversários, o que gerou uma série de momentos constrangedores para a empresa.

Outras tempestades vieram. A Niantic enfrentou denúncias de que o aplicativo coletava dados excessivos dos usuários, incluindo acesso completo às contas do Google de quem fazia login. O episódio gerou cobertura mundial e uma onda de desinstalações.

Entre 2018 e 2019, a empresa começou a mudar como o jogo funcionava. Introduziu sistemas de amizade, trocas entre jogadores e batalhas em equipe. Grupos de WhatsApp passaram a organizar encontros em praças, eventos e os próprios calendários da comunidade.

Quando a pandemia fechou o mundo, em 2020, “Pokémon Go” fez exatamente o oposto do que sua proposta sugeria -passou a funcionar de dentro de casa. A Niantic criou batalhas coletivas a distância e ampliou o raio de interação dos jogadores. Quem tinha mobilidade reduzida, morava em cidades pequenas ou simplesmente não tinha tempo para sair, passou a jogar pela primeira vez. A medida salvou o jogo financeiramente, mas criou um problema para o futuro.

Em 2023, a desenvolvedora decidiu reverter parte das facilidades criadas durante a pandemia. O argumento era que “Pokémon Go” deveria voltar à sua essência de explorar o mundo real. Muitos não gostaram. O movimento #HearUsNiantic -ouça-nos, Niantic- tomou as redes sociais.

Dois anos depois, outra mudança colocou os jogadores em alerta. No ano passado, a Niantic vendeu sua divisão de jogos para a Scopely por R$ 3,5 bilhões. A notícia foi recebida com a ansiedade habitual de uma comunidade acostumada a desconfiar das decisões da empresa.

A nova gestão preferiu agir com cautela. Priorizou corrigir bugs antigos, melhorar a interface e evitou mudanças bruscas que pudessem afastar os jogadores. Mas há um desafio que nenhuma troca de comando pode resolver.

A Niantic não pode inventar personagens. As criaturas são criadas pela Game Freak, no Japão, para jogos de console, que costumam apresentar cerca de cem novos monstrinhos a cada três ou quatro anos.

O jogo para celular só pode usar o que já existe. Em novembro do ano passado, restavam apenas 99 “pokémons” inéditos para serem adicionados ao jogo. Das 1.025 criaturas existentes, 926 já estavam lá.

Sem poder inovar, a saída tem sido reciclar os antigos. Passaram a lançar versões com cores diferentes dos mesmos Pokémon, formas regionais -essencialmente o mesmo monstrinho com outra aparência-, e fantasias, como o Pikachu de chapéu de festa ou vestido de escavador, criado em parceria com um museu de fósseis de Chicago.

Enquanto continuam na caçada imaginária, os jogadores vivem uma preocupação: a ex-dona Niantic fechou um acordo com o serviço de inteligência americano para treinar seus drones para agir em locais em que o GPS não funciona, como na Ucrânia. Nove anos de escaneamentos do game mobile viraram dados de guerra.

Assim, enquanto cortam o bolo de uma década, jogadores de “Pokémon Go” têm boas razões para ficarem apreensivos sobre a viabilidade de uma festa de 20 anos do jogo.

Leia Também: Justiça dos EUA atende Estados e suspende por 2 semanas fusão entre Paramount e Warner

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Justiça dos EUA atende Estados e suspende por 2 semanas fusão entre Paramount e Warner https://total.total40grausnoticias.com.br/justica-dos-eua-atende-estados-e-suspende-por-2-semanas-fusao-entre-paramount-e-warner/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=justica-dos-eua-atende-estados-e-suspende-por-2-semanas-fusao-entre-paramount-e-warner https://total.total40grausnoticias.com.br/justica-dos-eua-atende-estados-e-suspende-por-2-semanas-fusao-entre-paramount-e-warner/#respond Tue, 21 Jul 2026 10:45:00 +0000 https://total.total40grausnoticias.com.br/justica-dos-eua-atende-estados-e-suspende-por-2-semanas-fusao-entre-paramount-e-warner/ UM Justiça dos Estados Unidos determinou, nesta segunda-feira (20), que a Paramount e a Warner Bros. Discovery suspendam a fusão de US$ 81 bilhões por pelo menos duas semanas, dando mais tempo para que os Estados que contestam a operação levem o caso adiante nos tribunais. Doze Estados, liderados pela Califórnia, entraram com uma ação […]

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UM Justiça dos Estados Unidos determinou, nesta segunda-feira (20), que a Paramount e a Warner Bros. Discovery suspendam a fusão de US$ 81 bilhões por pelo menos duas semanas, dando mais tempo para que os Estados que contestam a operação levem o caso adiante nos tribunais.

Doze Estados, liderados pela Califórnia, entraram com uma ação na semana passada para bloquear a aquisição da Warner pela Paramount. Eles alegam que a combinação “eliminaria a concorrência” em Hollywood e resultaria em menos opções para os consumidores, especialmente frequentadores de cinemas e assinantes de TV a cabo nos Estados Unidos.

Os procuradores-gerais pediram que Warner e Paramount não concluíssem a transação até que a Justiça tivesse tempo de “avaliar plenamente” as alegações apresentadas. Diante da recusa das empresas, solicitaram uma ordem de restrição temporária, concedida nesta segunda-feira pela juíza distrital Araceli Martínez-Olguín.

A decisão abre caminho para a análise de uma possível liminar preliminar, também solicitada pelos Estados, que poderá impedir efetivamente a concretização do negócio.

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Primeira fase de apuração vai até 7 de agosto e decidirá por aprovação ou pedido de maior investigação. Nos EUA, estados preparam ação judicial para bloquear fusão, que também deve ser analisada na União Europeia

| 13h47 – 06/09/2026

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Compartilha sua localização? Veja 5 riscos para sua segurança https://total.total40grausnoticias.com.br/compartilha-sua-localizacao-veja-5-riscos-para-sua-seguranca/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=compartilha-sua-localizacao-veja-5-riscos-para-sua-seguranca https://total.total40grausnoticias.com.br/compartilha-sua-localizacao-veja-5-riscos-para-sua-seguranca/#respond Tue, 21 Jul 2026 09:45:00 +0000 https://total.total40grausnoticias.com.br/compartilha-sua-localizacao-veja-5-riscos-para-sua-seguranca/ Compartilhar a localização em tempo real pelo celular virou um hábito comum entre pessoas que desejam acompanhar viagens, trajetos ou a chegada de familiares e amigos a determinados lugares. O recurso está disponível em aplicativos populares, como WhatsApp e Google Maps, e costuma ser associado a uma maior sensação de segurança. No entanto, a transmissão […]

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Compartilhar a localização em tempo real pelo celular virou um hábito comum entre pessoas que desejam acompanhar viagens, trajetos ou a chegada de familiares e amigos a determinados lugares.

O recurso está disponível em aplicativos populares, como WhatsApp e Google Maps, e costuma ser associado a uma maior sensação de segurança. No entanto, a transmissão frequente dessas informações também pode comprometer a privacidade do usuário.

O principal problema não está necessariamente em um compartilhamento pontual, mas na exposição contínua. Com acesso recorrente à localização, outra pessoa pode identificar endereços visitados, horários, rotinas e períodos em que o usuário costuma permanecer fora de casa.

Esses dados podem se tornar ainda mais perigosos caso sejam visualizados por desconhecidos, pessoas com pouca proximidade ou indivíduos mal-intencionados. A informação pode facilitar perseguições, assédio, furtos, roubos e tentativas de fraude.

Mesmo quando a localização é enviada apenas a contatos de confiança, ainda existem riscos relacionados à segurança dos aplicativos. Falhas nos sistemas ou ataques de hackers podem permitir o acesso indevido aos dados armazenados ou compartilhados.

Outro ponto de atenção envolve o uso comercial dessas informações. Dados de localização podem ser utilizados ou repassados a terceiros para a exibição de anúncios personalizados com base nos lugares frequentados pelo usuário.

Cinco riscos associados ao compartilhamento de localização:

Facilitar perseguições;
Aumentar a exposição a situações de assédio;
Revelar que a residência está vazia e favorecer roubos;
Permitir que dados sejam usados ou vendidos para publicidade direcionada;
Tornar o usuário mais vulnerável a golpes e outras fraudes.

Definir objetivos, fornecer contexto, indicar o tom e apresentar exemplos são estratégias que ajudam o ChatGPT a compreender melhor cada pedido e entregar respostas mais úteis, claras e próximas do resultado esperado

| 05:00 – 20/07/2026

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Samsung Electronics quer criar divisão de robótica e centros de pesquisa no Japão, China e EUA https://total.total40grausnoticias.com.br/samsung-electronics-quer-criar-divisao-de-robotica-e-centros-de-pesquisa-no-japao-china-e-eua/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=samsung-electronics-quer-criar-divisao-de-robotica-e-centros-de-pesquisa-no-japao-china-e-eua https://total.total40grausnoticias.com.br/samsung-electronics-quer-criar-divisao-de-robotica-e-centros-de-pesquisa-no-japao-china-e-eua/#respond Tue, 21 Jul 2026 08:30:00 +0000 https://total.total40grausnoticias.com.br/samsung-electronics-quer-criar-divisao-de-robotica-e-centros-de-pesquisa-no-japao-china-e-eua/ UM Samsung Electronics pretende criar uma divisão dedicada à robótica, batizada de Robotics eXperience (RX), com o objetivo de transformar o setor em um dos principais motores de crescimento da empresa nos próximos anos. A unidade RX reunirá todas as competências e vantagens competitivas da companhia na área, abrangendo desde o desenvolvimento de estratégias de […]

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UM Samsung Electronics pretende criar uma divisão dedicada à robótica, batizada de Robotics eXperience (RX), com o objetivo de transformar o setor em um dos principais motores de crescimento da empresa nos próximos anos.

A unidade RX reunirá todas as competências e vantagens competitivas da companhia na área, abrangendo desde o desenvolvimento de estratégias de médio e longo prazo até a criação de tecnologias essenciais e a comercialização de produtos, informou a empresa sul-coreana nesta terça-feira (21).

O vice-presidente executivo da Samsung Electronics, Dongkun Lee, liderará a equipe responsável por definir a estratégia da nova divisão. A empresa também planeja instalar centros de pesquisa nos Estados Unidos, na China e no Japão.

A Samsung é a maior acionista da Rainbow Robotics, empresa sul-coreana de robótica fundada em 2011. As ações da companhia avançaram 6,7% nesta terça-feira na Bolsa de Seul.

Itaú e Bradesco oferecem mais de 120 lotes em julho, entre casas, terrenos, imóveis comerciais e galpões. Os lances começam em R$ 27,9 mil, e as vendas serão realizadas pela internet, com oportunidades distribuídas por até 20 estados

| 06:50 – 21/07/2026

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Netflix revela quanto pagou por startup de IA fundada por Ben Affleck https://total.total40grausnoticias.com.br/netflix-revela-quanto-pagou-por-startup-de-ia-fundada-por-ben-affleck/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=netflix-revela-quanto-pagou-por-startup-de-ia-fundada-por-ben-affleck https://total.total40grausnoticias.com.br/netflix-revela-quanto-pagou-por-startup-de-ia-fundada-por-ben-affleck/#respond Tue, 21 Jul 2026 03:30:00 +0000 https://total.total40grausnoticias.com.br/netflix-revela-quanto-pagou-por-startup-de-ia-fundada-por-ben-affleck/ UM Netflix anunciou, em março deste ano, a compra da InterPositive, startup de inteligência artificial fundada pelo ator e diretor Ben Affleck. Na ocasião, o valor da operação não foi divulgado, mas novos documentos apresentados à Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos revelaram mais detalhes do negócio. De acordo com os registros, a Netflix […]

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UM Netflix anunciou, em março deste ano, a compra da InterPositive, startup de inteligência artificial fundada pelo ator e diretor Ben Affleck. Na ocasião, o valor da operação não foi divulgado, mas novos documentos apresentados à Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos revelaram mais detalhes do negócio.

De acordo com os registros, a Netflix desembolsou cerca de US$ 587 milhões (R$ 3 bilhões) em dinheiro.

Segundo o site TechCrunch, a aquisição inclui as tecnologias desenvolvidas pela InterPositive, voltadas à aceleração dos processos de pós-produção, e toda a equipe da empresa. Ben Affleck também passará a atuar na Netflix como consultor sênior.

Fundada em 2022, a InterPositive surgiu depois que Affleck acompanhou o avanço inicial da inteligência artificial na produção cinematográfica e concluiu que as ferramentas disponíveis ainda não atendiam adequadamente às necessidades dos profissionais do setor.

O ator e diretor afirmou ainda que sentia uma responsabilidade com os colegas e com a indústria de preservar o poder da criatividade humana.

“Quis desenvolver um fluxo de trabalho capaz de registrar o que acontece em um set, usando o mesmo vocabulário de diretores e diretores de fotografia, além de oferecer a consistência e os controles esperados por esses profissionais”, declarou Affleck.

Netflix admite uso de IA em 300 produções em 2026

A Netflix revelou que utilizou inteligência artificial em cerca de 300 produções ao longo deste ano, principalmente em trabalhos de pós-produção. A informação foi divulgada em uma carta enviada aos investidores após a apresentação dos resultados financeiros do segundo trimestre.

A empresa afirmou que o uso de inteligência artificial generativa está crescendo rapidamente entre seus parceiros criativos e já abrange diferentes etapas da produção, desde a concepção e a pré-visualização até a pós-produção e a entrega do conteúdo.

“Estamos recorrendo cada vez mais a essas ferramentas porque elas permitem alcançar resultados de maior qualidade, em menos tempo e com custos inferiores aos dos métodos tradicionais. Em alguns casos, determinadas cenas e sequências importantes não poderiam ter sido incluídas sem a inteligência artificial generativa”, afirmou a plataforma.

Entre as produções citadas estão a brasileira “Brasil 70: A Saga do Tri”, a indiana “Glory” e a norte-americana “The American Experiment”.

Os projetos usaram a tecnologia para produzir sequências mais complexas, como a ampliação digital de multidões, a recriação de batalhas históricas e a elaboração de planos gerais destinados à construção de universos visuais.

Em seu site, a Netflix afirma que essas ferramentas podem representar uma ajuda valiosa, desde que sejam utilizadas de maneira transparente e responsável.

“Para apoiar produções em escala mundial e permanecer alinhados às melhores práticas, esperamos que todos os nossos parceiros informem à Netflix qualquer uso planejado de inteligência artificial generativa, especialmente à medida que surgem novas ferramentas com diferentes capacidades e riscos”, acrescentou a empresa.

No segundo trimestre, a Netflix registrou lucro líquido de US$ 3,4 bilhões (R$ 17,4 bilhões), abaixo dos US$ 5,3 bilhões (R$ 27,1 bilhões) contabilizados nos três meses anteriores.

A receita alcançou US$ 12,6 bilhões (R$ 64,4 bilhões), avanço de 13% em relação ao mesmo período do ano anterior e resultado próximo das projeções do mercado.

Ao comentar os resultados, o codiretor-executivo Ted Sarandos afirmou que grandes obras continuam dependendo do talento de grandes criadores e que a inteligência artificial não altera essa realidade.

“O que ela faz é oferecer ferramentas melhores para transformar ideias em realidade. Os filmes continuam sendo feitos por pessoas. A inteligência artificial apenas ajuda a produzi-los de maneira melhor”, concluiu.

Embora continue entre os editores de texto mais populares, o Microsoft Word apresenta limitações que levam muitos usuários a buscar alternativas. Veja cinco pontos em que o Google Docs pode oferecer uma experiência mais simples e prática

| 03:00 – 21/07/2026

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